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작성일 : 09-04-03 19:55
음향에 관한 용어입니다.
 글쓴이 : 한나
조회 : 6,057  
* Noise gate
음 사이에 존재하는 잡음을 제거 또는 감소시키는 시그널 프로세서

* Notch filter
매우 좁은 주파수 대역(bandwidth) 가지고 있는 필터

* Octave
두 주파수 사이의 간격이 두배. 예를 들면 220Hz위 한 옥타브위는 440Hz이다.

* Off-axis
마이크 또는 스피커의 정면에서 벗어난 상태

* Off-axis coloration
정면에 있지 않은 음원에 대한 마이크의 주파수 특성으로 고음이 감소한다.

* Omni-directional mic
음원의 전달 방향에 관계없이 항상 일정한 감도를 나타내는 무지향성 마이크

* ORTF microphone
두개의 카디오이드 마이크를 17cm 띄우고 마이크 사이의 각도를 110도 벌리는 스테레오 마이크 방식

* Overdub
이미 녹음이 끝난 트랙을 들으면서 새로운 악기를 녹음하는 방법

* Overhang
입력 신호를 갑자기 중단할때 신호와 관계없는 음이 오디오 장비의 출력에 나타나는 현상. 링(ringing)이라고도 부른다.

* Overload
오디오 시스템에서 일그러짐이 발생하는 입력 레벨

* Overtone
음향 신호의 높은 주파수 성분. 악기의 음색을 결정한다.

* Parametric equalizer
신호의 주파수, 대역폭 그리고 레벨등을 연속적 변화시킬수 있는 이퀄라이저

* Peak program meter
PPM이라고 하며 프로그램의 피크 레벨에 따라 동작하는 측정 미터

* Peaking equalizer
지정한 주파수 대역만의 레벨을 증가 또는 감소시키는 이퀄라이저

* Period
한 파형의 피크점과 다음 파형의 피크점 사이의 시간. 주기가 짧을수록 주파수는 높아지고(고음), 길수록 낮아진다(저음).

* Perspective
앙상블을 구성하고 있는 각 악기의 원근감

* Phase
파형의 사이클을 각도로 표시한 것으로, 한 사이클은 360도이다.

* Phase cancellation
두 개 또는 여러 개의 소리들이 혼합되어 어떤 주파수가 증가 또는 감소하는 물리적인 현상.

* Phasing
인위적으로 두 파형을 위상 변위시켜 코움필터 효과를 만드는 이펙트. 보컬이나 일렉트릭 기타에 자주 사용된다.

* Phone plug
플러그의 중심 핀은 플러스 신호가 흐르고 링에는 그라운드 또는 쉴드를 연결하는 동축 플러그이다. 일명 RCA 플러그라고도 한다.

* Pickup
일렉트릭 기타 또는 베이스에서 현이 진동을 전기 신호로 바꾸는 일종의 변환기


* Pink noise
모든 주파수 성분이 포함된 잡음으로 옥타브 대역 당 일정한 음향 에너지를 가지고 있다. 이 노이즈는 주로 실내 음향조건과 스피커의 주파수 특성을 조정하는 데 사용한다.


* Pithc shifter
곡의 템포를 변화시키지 않으면서 악기의 피치를 조정할수 있는 시그널 프로세서


* Polarity
오디오 신호이 극성 또는 자기력이 포지티브와 네거티브 방향을 나타내는것. 동일한 두 신호의 극성을 반대로하면 모든 주파수의 위상이 180도가 된다.


* Polar pattern
마이크의 지향 특성. 음운의 전달 방향(각도)과 마이크의 감도를 나타낸 그래프. 예를 들면, 무지향성, 양지향성, 그리고 단일지향성 등이다.


* Pop
가수의 과도한 소리가 마이크로 전달되어 발생하는 현상. 특히 '티', '푸'와 같은 파찰음 발음에서 심하게 일어난다.


* Pre amplifier
마이크 신호를 라인 레벨로 증폭하는 오디오 장비.


* Pre delay
직접음과 잔향 사이의 시간. 공간이 넓을수록 길어진다.


* Pre fader/Post fader switch
신호를 페이더의 앞 단(프리 페이더) 또는 다음 단(포스트 페이더)에 연결하는 선택 스위치. 프리 페이더의 신호는 페이더 위치에 영향을 받지 않고 포스트 페이더 신호는 페이더의 위치에 따라 변한다.


* Pre production
녹음 진행 스케줄을 만드는 직업. 예를 들면 트랙 설정, 오버더빙, 마이크 선택 등이다.


* Presence
음의 선명도


* Pressure zone mic
마이크의 진동판이 반사면과 마주 보게 만들어진 바운더리 마이크


* Print through
테이프에 녹음된 신호가 테이프의 다른 면으로 자화되면서 발생하는 에코 현상.


* Proximity effect
단일 지향성 마이크를 음원에 매우 가까이 놓으면 저음이 증가하는 현상.


* Radio frequnecy interference(RFI)
오디오 케이블이나 시스템에 유도된 가청 주파수의 전자계. 여러 가지 험을 일으키는 원인이 된다.


* Rarefaction
음원의 진동으로 공기의 정상 압력보다 낮은 압력부분


* Release
음의 서스테인이 완전히 감소하는 엔벨로프의 마지막 부분.


* Release time(recovery time)
컴프레서로 압축된 신호가 원래의 레벨로 들어가는 시간.


* Reverbration
원음이 사라진 후 룸에 남아 있는 잔여음.
소리의 반사로 발생하며 레벨은 시간이 지남에 따라 감소한다. 반사음 사이의 시간 간격이 매우 좁기 때문에 하나의 연속음이 들리며 결국은 룸의 내부에서 완전히 흡음된다. 각 에코들의 시간 간격은 불규칙적이다. 빈공간에서 소리를 지른후 들리는 것이 바로 잔향인데 음악 녹음에서는 주로 시그널 프로세서를 이용해 만든다.


* Reverbration time(RT60)
잔향 시간의길이. 레벨이 원음에 비해 1/1000(-60dB)으로 감소하는 시간.


* Reverse square law
소리의 레벨이 음원에서 멀어질때마다 제곱 승으로 감소하는 법칙


* Safty copy
마스터 테이프의 분실 또는 훼손을 대비해 마스터 테이프를 복사하는 것


* Saturation
과도한 입력 레벨로 인해 오디오 시스템에서 일그러짐이 발생하기 시작하는 상태


* Scratch vocal
연주자 등이 곡의 느낌을 빨리 이해하기 위해 부르는 노래. 이 경우 노래 트랙에는 많은 악기 간섭음들이 녹음되므로 특별한 경우를 제외하고는 악기 녹음이 완전히 끝나면 다시 한다.


* Sensitivity
1. 마이크로 전해지는 음향 레벨과 마이크 출력레벨의 비율.
2. 라우드스피커의 입력에 1watt의 핑크 노이즈를 공급할때 스피커의 1m 앞에서의 음압레벨


* Shelving equalizer
지정 주파수 이상 혹은 그 이하의 주파수 레벨을 증가 또는 감소시키는 이퀄라이저


* Shock mount
마이크로 전달되는 외부 진동음을 막기 위해 마이크를 스탠드로부터 분리시키는 시스템


* Shotgun microphone
지향폭이 매우 좁은 마이크로폰. 길다란 외형에서 붙여진 이름. 지향성은 울트라 카디오이드이다.


* Sibilance
목소리의 과도한 고음 성분(5k~10kHz). 특히 '스' 또는 '쉬'와 같은 발음에 많으며 오디오 시스템의 일그러짐의 원인이 된다.


* Signal to noise(S/N)
신호 레벨과 그 신호에 포함된 잡음 레벨의 비율. 데시벨로 표시한다. 잡음은 S/N이 높을수록 작고 S/N이 낮을수록 크다.


* slap, slapback
원음에 비해 50~200ms 정도 지연된 에코


* Slate
노래 제목과 키등을 테이프에 녹음하는것


* SMPTE time code
여러개의 오디오 장비들을 한번에 구동시키기 위해(=싱크) 사용하는 변조된 1200Hz으 펄스파로 구성된 코드이다.
Society of motion picture & television engineers의 약자이다.


* Snake
멀티채널 마이크케이블을 말한다.


* Sound Pressure level(SPL)
소리의 음압레벨. 최소 가청 한계 레벨을 기준으로 어떤 소리의 음압을 데시벨로 나타낸다. SPL=20log(P/P1)로 여기서 P는 어떤 소리의 음압레벨이고 P1은 최소 가청 한계 레벨이다. 통상적으로 가청한계 레벨을 0dB로 정의하며 SPL이 클수록 소리는 크게 들린다.


* Spaced pair
동일한 두개의 마이크를 같은 수평선상에 놓고 간격을 어느 정도 띄워 녹음하는 스테레오 마이크 방식. 일반적으로 마이크 진동판의 방향은 앙상블 정면으로 한다.


* Spectrum
음원의 주파수와 레벨의 관계를 나타낸 것으로 기본 주파수와 모든 배음을 포함하고 있다.


* Spectrum
음원의 주파수와 레벨의 관계를 나타낸 것으로 기본 주파수와 모든 배음을 포함하고 있다.


* Splitter
하나의 마이크 신호를 여러 오디오 시스템으로 동시에 보내기 위해 사용하는 트랜스 또는 회로.


* Spot mic
클래식 음악 녹음에서 원거리 마이크로 부족한 어떤 악기의 소리를 보강하기 위해 악기 가까이 사용하는 마이크. 여기서 주의할 점은 원거리 마이크와 스포트 마이크 사이에는 전달 시간차가 생기므로 스포트 마이크 출력에는 디지털 딜레이 시스템을 사용해 두 마이크의 전달 시간을 동일하게 만들어야 한다.


* Standing wave
스튜디오 또는 조정실의 마주 보고 있는 벽 사이에 발생한 반사음과 직접음이 부딪치면서 생기는 불필요한 파형. 지역에 따라 원음의 주파수들이 감소 또는 증가한다.


* Stereo, Stereophonic
두개의 분리된 채널로 음악을 녹음또는 재생하는 오디오 시스템. 통상적으로 두 개의 라우드스피커를 이용해 각 악기의 위치와 깊이감을 듣는다.


* Stereo bar, Stereo mic adapter
클래식 음악 녹음에서 마이크들을 수월하게 설치하기 위해 두 개의 마이크를 하나의 스탠드 위에 설치할수 있는 어댑터


* Supercardoid mic
마이크 측면에 있는 음원의 감도는 정면에 비해 8.7dB 감소하고 배면의 감도는 11.4dB 감소하는 지향성 마이크.


* Sustain
엔벨로프에서 음의 레벨이 일정하게 지속되는 부분.


* Take
동일한 곡을 여러번 연주 또는 믹싱한 횟수. 그 중 잘된 부분만을 편집하여 하나의 음악으로 완성한다.


* Talkback
조정실의 엔지니어 또는 프로듀서와 스튜디오의 연주자가 의사를 교환할때 사용하는 믹싱 콘솔의 통화장치


* Three to one rule
음원과 마이크 사이의 거리보다 두 마이크 사이의 간격을 3개 이상의 거리를 두어 설치하는 법칙. 음원과 마이크의 거리가 1m일때 두 마이크 사이의 거리는 3m 이상이 되어야 한다. 이렇게 하면 마이크 사이에서 발생할수있는 위상 변이 현상을 피할수있어 악기의 불필요한 음색 변화를 방지할수 있다.


* Threshold
시그널 프로세서-컴프레서, 익스팬더, 노이즈 게이트-의 동작 레벨. 예를 들어 , 입력 레벨중 컴프레서의 트레숄드보다 큰 신호들은 압축되고, 익스팬더에서 트레숄드보다 작은 신호들은 팽창된다.


* Tight
1. 반사음이나 간섭음이 거의 없는 소리
2. 악기의여음이 매우 빠르게사라지는 상태


* Timbre
악기의 주파수 스펙트럼과 엔벨로프를 결정하는 중요한 요소로 악기의 음색을 결정한다.


* Transient response
신호의 트랜전트에대한 마이크나 스피커의 재생능력. 이 특성이 좋은 시스템일수록 소리가 정확하게 재생된다.


* Transient
타악기와 같이 어택이 크고 디케이가 짧은 피크 신호


* Unbalanced line
쉴드선과 한개의 오디오 선으로 구성된 케이블.


* Wave length
연속적인 파형이 각 피크 점 사이의 길이. 주파수가 낮을수록 파장이 길어진다.

 
   
 

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